决斗场是《三国战纪》全新版本“将斩群雄”中的全新武将竞技玩法。
决斗场竞技玩法,采用3V3的对决形式,玩家必须拥有3名已解锁的武将才能参加竞赛。

进入战役游戏界面,选择“决斗场”入口进入。

由玩家自行设定武将出战顺序,依次为先锋战→中锋战→大将战。
任意武将只能参与一次决胜,无论结果胜负,双方均需在下一场更换武将角色。

竞赛胜负关系以3局2胜制判定,率先达成2胜方即算胜出。
战场上会每间隔一段时间出现随机道具,优先获得随机道具即可发动场景要素对地方进行干扰或伤害。

若在每局游戏限时内未分胜负,则以最终武将残留体力值较多着为胜方,若体力也相同则视为平手。

目前开放的竞赛情况下,无法使用道具及佣兵,且武器和防具的数值、觉醒技能和太古技能
也暂时无效(后续将陆续实装相关加成数值)。

对战内每位武将将被区分未全新的三种属性,且彼此互相克制。
玩家胜利后,会结算威望值并且统计玩家胜率。

每次决斗竞赛胜者可获得威望值,败者也不会扣除威望值。
威望值由“胜利点数”和“残血点数”组成。
胜利点数:每场胜利可获得100点威望值,因规则采用3局2胜,故最多一局竞赛可获得200点。
残血点数:根据每次获胜时武将剩余体力百分比计算。
若双方平手时则双方可各获得100威望值,但不计算残血点数。
排行榜中可根据威望值排名,并分为当期威望排行榜以及历史威望排行榜。
当日断线超过2次,从第3次断线起每次扣除威望值200点。